两台投影机横向融合从零到点亮:Surround 单桌面接法全流程

2026-09-10

两台投影机横向融合,是把两台机的画面并排投在同一块幕上,相邻边缘重叠一段做亮度过渡,拼成一幅无缝宽画面;Surround 单桌面接法则是先用显卡把两台合成一块大桌面,主机只当它是一块屏。

第一次做两台融合,卡住人的通常不是融合带怎么调,而是更靠前的两件事:接法选哪种、以及那几个尺寸数字到底该填多少。这两处一旦错,后面几何、γ、黑电平怎么折腾都是白折腾——而且错法很隐蔽,算出来的数字看着完全正常。下面按装机时的先后顺序走一遍,用 SoftStage 投影融合播控软件作为操作路径的落点。

一、先选接法:Surround 合成单桌面,还是扩展桌面

两种接法都支持,区别在于显卡把两台投影机交给系统时是一块屏还是两块屏。

  • NVIDIA Surround / Mosaic 合成单桌面(推荐):显卡先把两台投影机合成一个大桌面,再交给 Windows。播放主机上的显示端就配一块屏 + 两个切片,系统里只看到一块屏,不需要在两块屏之间做对齐。
  • Windows 扩展桌面,每台一个独立显示器(兜底):系统里是两块屏,显示端配两块屏各带一个切片。扩展桌面路径的真机验证本轮不做,它的定位是兜底。

先把部署形态说清楚,不然后面「哪块屏是投影机」这个坎必绊人。显示端装在接投影机的那台播放主机上;Surround 接法下,一台主机带多台投影机,显示端配一块屏 + N 个切片。控制端 SoftStage.Studio 是独立程序,可以装在同一台机器上,也可以装在另一台操作机上,通过网络下发。而装显示端的那台机器上,常常还多接着一块运维或操作用的显示器——这是常态,不是异常配置。

选定 Surround 之后,有两件事对显示端意味着什么,值得先记住:

第一,台数系统看不出来,得你自己填。 Windows 把多台合成成一个显示器之后,系统里看不出它由几台组成。所以 Surround 接法下投影机台数仍需手填。扩展桌面接法下反而只填重叠像素一个数,因为几块屏摆在那儿是明的。这一点没法自动化,也别指望软件替你猜。

第二,屏物理宽不等于画布宽。 这是两台融合里最值钱的一句话。Surround 合成出来的桌面真实像素是两台画面宽相加,示例里是 1920×2 = 3840;而画布宽要扣掉重叠的那一段,示例里是 3640。两个数只差 200,长得极像,抄串一个,整套取图位置全歪。屏物理宽填在屏幕节点上,画布宽填在画布尺寸上,它们分属两处,不要互相顶替。

至于配置从哪儿起手:发布包的「文档 / 示例配置」目录随包带现成配置样例——两台 Surround 单屏、三台 Surround 单屏、三台扩展桌面三屏,共三个 JSON,键带中文注释,可以直接照抄改值。两台版和三台版都有,不用自己从空文件开始搭。

二、算三个数:画布宽、右片取图偏移、两侧融合带

这三个数是两台横向融合的全部算术。手册原本要人手算,算错一个就得整轮重调,而且错法隐蔽——几何没对准和融合带不对称在幕布上看着很像。先把通式和一组示例摆出来,心里有底之后再去用向导。

设投影机 N 台,单台画面宽 W、高 H,相邻重叠 overlap 像素。

画布宽canvasW = N×W − (N−1)×overlap。两台就是两块画面宽相加、再减掉中间那段被重叠掉的。示例(两台 1920×1080、重叠 200):1920×2 − 200 = 3640

画布高canvasH = H,横向单排不改高度。示例:1080

第 k 台的取图 X 偏移inputRect.x = (W − overlap) × (k−1)。左片是第 1 台,偏移为 0;右片是第 2 台,示例:1920 − 200 = 1720。注意这里减的是 overlap 不是别的——右片要往左退回一个重叠量,才能和左片叠上那 200 像素。

相邻两侧融合带宽= overlap,两侧 γ 对称。示例:左片朝右那条边 right.width = 200,右片朝左那条边 left.width = 200,γ 都是向导起手值 2.2。融合带四条边各自独立,每条边有自己的宽度(像素)与 gamma,属性面板上一共 4×Width + 4×Gamma 八个数值;横向单排融合只用到相邻的那两条,另外的边宽度留 0。

Surround 屏物理宽= N×W,示例 1920×2 = 3840,不等于画布宽。

汇总成一张表,重点是最后一列——每个数最终落在界面的哪个位置:

算式示例值填在哪里
画布宽N×W − (N−1)×overlap1920×2 − 200 = 3640画布尺寸 canvasWidth
画布高H1080画布尺寸 canvasHeight
第 k 台取图 X 偏移(W − overlap) × (k−1)右片 1920 − 200 = 1720该切片 inputRect.x
相邻两侧融合带宽= overlap,两侧 γ 对称200(左片 right、右片 left)切片 blend 相邻那条边的 width
Surround 屏物理宽N×W不等于画布宽1920×2 = 3840(≠ 3640)屏幕节点 physicalWidth

以上均为示例数值,换机器换分辨率就得重算。三台版可以拿来对照检查算法有没有理解偏:画布 5360、Surround 屏物理 5760、右片取图起点 3440。

重叠像素本身填多少?平面幕常用重叠是画面宽度的 15%~25%,摆位越难对准、幕越弯,留越宽。硬上界是单台画面宽的一半(1920 时为 960),超了下发时直接被拒。关于重叠量怎么定,还可以参考投影融合重叠区怎么留那一篇的取值思路。

三、在控制端用向导生成

上面这套算术不必真的用手算。标定视图里有「投影融合」向导:填投影机台数与相邻重叠像素,一键生成画布尺寸、每台的取图位置、两侧对称的融合带。生成出来的屏幕树恒过屏幕树校验。

投影融合向导对话框

控制端界面:投影融合向导(填台数与重叠像素,一键生成)

用向导有三个地方要留神。

一是台数。 向导会自动读显示端上报的显示器清单,预填台数与分辨率。但如前所述,Surround 下系统看不出合成桌面由几台组成,所以这个台数仍需手填。别看到框里已经有个数就直接过。

二是「哪块屏是投影机」这个下拉。 装显示端那台机器上常常还接着运维或操作显示器,向导默认选中最宽的那块,并把「哪块屏是投影机」做成可改的下拉。这个下拉选错,会算出一组看着完全正常、实际却错的数字。文档点名了两种错法:一是把 Surround 合成出来的桌面宽 3840 当成单台宽、台数填 2,向导会算出画布宽 7480、屏物理宽 7680——这两个数长得很像对的;二是默认「上报的都是投影机」时,拿一块 1920×1080 的操作屏去除以 2,得到假的单台宽 960,而 1920 能被 2 整除,「除不尽即禁用」的闸门根本不会触发,你全程看不到任何报错。所以生成之后先做一次心算核对:向导用的单台宽,是不是投影机那块屏的宽。

三是重叠像素。 向导按 round(W × 0.20) 预填,并实时显示「占画面宽 xx%」,超过单台宽一半会在下发时被拒。融合 γ 的起手值是 2.2,这是起手值不是推荐值,实际值要在白场上看着调出来。

另外,向导 v1 只做单排横向排布,纵向与矩阵留后。两台横向融合正好在它的射程内。

四、示例配置节选

如果你更习惯先看配置文件再回头对界面,下面是随包两台版配置的节选(示例配置节选,键名与原文件一致,未改):

  "canvasWidth": 3640,                 // 1920×2 − 200
  "canvasHeight": 1080,
  "screens": [{
    "monitorIndex": 0,
    "physicalWidth": 3840,             // Surround 桌面真实像素,不等于画布宽 3640
    "physicalHeight": 1080,
    "slices": [
      { "id": "slice-left",
        "inputRect": { "x": 0,    "y": 0, "w": 1920, "h": 1080 },
        "blend": { "right": { "width": 200, "gamma": 2.2 } } },
      { "id": "slice-right",
        "inputRect": { "x": 1720, "y": 0, "w": 1920, "h": 1080 },
        "blend": { "left":  { "width": 200, "gamma": 2.2 } } }
    ]
  }]

对着第二节那张表看,每个数字都能一一落位:canvasWidth 是画布宽 3640,physicalWidth 是屏物理宽 3840,右片的 inputRect.x 是取图起点 1720,两片相邻边的 blend.width 都是 200。monitorIndex 填的是 Surround 那块屏的显示器序号,若主显示器是别的屏,就改成 Surround 那块的序号。这份节选只留了跟这几个数字直接相关的键,切片的标定字段(输出四角、几何网格、遮罩)没有列出来,随包原文件里都带着中文注释,照抄改值即可。

五、下发前的尺寸防错

数字对不对,最狠的一关不是幕布,而是尺寸校验。屏物理尺寸这两个数填错必然整屏全黑,而且不会报任何错——没有报错才是最难查的故障。

屏幕属性面板

控制端界面:屏幕属性面板,「填入显示端实测值」在显示端上线后可用

三道防线依次是:

第一道,别手抄,让显示端报。 显示端会把实测的屏幕物理尺寸上报上来,属性面板会直接显示显示端上报的物理尺寸(两台 1920×1080 的 Surround 下应是 3840×1080),点一下「填入显示端实测值」即可写入。显示端还没上线时这个按钮是灰的,先把显示端连上再回来填。

第二道,认清 DPI 缩放这个成因。 面板提示会直接点破:Windows 显示设置显示的是缩放后的逻辑分辨率,一块 3840×2160 的屏在 200% 缩放下,设置里写的是 1920×1080,照抄那个数就会黑屏(这是文档举例的一组数字)。这也是为什么第一道防线比肉眼抄靠谱。

第三道,下发时自动核对。 下发前会自动核对屏幕尺寸,对不上就拦下来,提示里直接写明「应为多少、现在填的是多少」;如果你确认无误要照发不误,再点一次播放即可放行。

顺带一提,切片输出如果盖不满屏幕,屏幕与切片属性里都会直接写明还差多少像素、那一条会是永远的黑边。这句提示比在幕布上肉眼判断可靠得多。存量工程四角被人拖乱了的话,标定视图里的「输出铺满本屏」按钮是修复入口:选中切片点一下,输出四角就重置为铺满整块屏,而网格、融合、遮罩都不动。

六、铺测试图:先几何、再 γ、后黑电平

尺寸这关过了,才轮到画面本身。标定视图有五个测试图按钮:网格 / 白 / 黑 / 灰 / 关,点一下即在全部在线显示端铺上对应的标定图,不需要提前准备图片文件。它替掉的是「命令行生成 BMP → 导入素材库 → 拖到画布 → 下发」这样一轮几十秒的循环。测试图按当前画布尺寸即时生成,尺寸不可能填错;离开标定视图或下发节目时会自动撤下。关于上面两张界面图补一句:截图取自控制端 SoftStage.Studio v0.7.4,截图时没有显示端在线,测试图并未真的铺出去。

顺序是固定的,三步不能对调:

第一步,网格图收几何。 网格测试图会自动标出重叠区:红色竖带是「这一块应该和隔壁那台严丝合缝重合」,青色线是切片分界;台数与重叠像素从当前配置里读,不用再填一遍。盯着红带里的格线看,两台的线对上了,几何这关才算过。几何本身靠切片的输出四角改——现场对位改的就是这 8 个数,也可以在输出预览里拖角点;四角拉到位还有残余错位,就把几何网格加密逐点微调,平面幕 2×2 够用,曲面、弧幕把 cols/rows 加密到 8×8(这是文件注释给的建议值,不是上限)。

第二步,白场收 γ。 相邻两条边取同一套 Width 与 Gamma,看重叠区与两侧连不连成一片。融合带跟随几何校正后的真实画面形状,几何一拉梯形,融合带仍与画面边缘平行——所以几何必须在前,几何一动,白场的结论就作废。

第三步,黑场加灰场(中间亮度灰)收黑电平。 黑电平抬升可分 R / G / B 三个颜色通道独立调节,用来消掉暗场景里重叠区那条亮灰带;只调一个通道会把灰带换成一条偏色带,三个通道要一起配平。抬升除 RGB 三值外还有独立的过渡 gamma,因为抬升过渡与亮度融合过渡的最佳曲率本来就不同。抬升还带独立开关,现场可随时关掉对比效果而不丢失已调好的数值,开开关关几次最容易看出灰带有没有被抬没。

这三步为什么不能反、每一步各自的误判长什么样,展开在投影融合带亮缝怎么调:先几何后 γ 再黑电平的顺序为什么不能反里,第一次做建议连着看完。更多投影融合相关内容整理在投影融合专题

有两个坑放在这儿免得白调:按过「一键黑屏 / 待命」之后再铺测试图会是一片黑,因为待命状态只显示待命图层,先退出待命再铺图;另外,规则多机场景里融合参数可一键同步到全屏所有切片,同步后每个切片会按自己的尺寸自动回钳带宽,两台的情形用不上,三台以上省事。

七、这篇里的「点亮」是什么意思

标题里的「点亮」,在这篇里限定为一件具体的事:示例配置在两台投影机上出画——两台机各自吃到自己那一片,画面在幕上拼起来,重叠区按配置做了过渡。它不包含亮度均匀性、色彩一致性、长时间稳定性这些后续项目。

所以走完上面六步,你手里得到的是一台能出画的两机融合工程,而不是一个可以交付的现场。往下要做的是按现场条件反复收几何与 γ,这部分没有捷径,也没有一组通用数值。

最后按顺序收一遍这条流程,装机时照着走即可:选 Surround 接法 → 手填台数与重叠像素、核对「哪块屏是投影机」→ 向导生成画布、取图、融合带 → 对照示例配置核四个数 → 点「填入显示端实测值」写屏物理尺寸 → 下发前过尺寸校验 → 网格图收几何 → 白场收 γ → 黑场加灰场(中间亮度灰)收黑电平 → 关掉测试图下发节目。

验证环境

  • SoftStage v0.7.4(2026-09-10)
  • 验证状态:已在两台投影机上点亮(办公室预研)
  • 项目状态:两个投影融合项目正在交付中,下月另有两个项目排期
  • 点亮不等于验收,尚未在真实投影机上验收。

参考

  • SoftStage 播控融合系统更新日志 v0.7.4(随发布包附带)
  • SoftStage 用户手册(随发布包附带)

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