投影融合验收怎么验:几何、亮度、色彩、同步四项现场核对清单
投影融合验收应覆盖几何比例、全灰阶亮度与色彩、运动同步,以及下一次启动能否恢复。每项都先约定观看位置、灯光与阈值,再留下原始输入、配置和记录;一张好看的成片或软件仿真通过不能替代现场验收。
开始前固定四组条件
登记投影机与镜头型号、实际输出分辨率及刷新率、GPU与驱动、控制端与显示端软件版本。记录幕面、重叠量、设备模式、开机经过时间与环境光。观众动线上的观看点和相机拍摄点分别编号,不把“正面看过”当条件描述。
本文2026-10-23复核公开文档并提供原创数字测试图,没有本轮实体投影、光度测量或实拍照片。旧文的SoftStage v0.7.4控制端截图属于历史界面资料,不能推导当前显示端或真机已通过;内部版本修复数值也不作为通用性能结论。
按四类任务核对
| 项目 | 输入与测量条件 | 原始记录 | 未测或失败如何写 |
|---|---|---|---|
| 几何与比例 | 匹配画布的网格、标尺与圆形,固定观众位 | 接缝偏移、圆宽高、裁切与输出映射 | 不用融合gamma修几何,不可测保留空白 |
| 亮度与融合 | 黑、近黑、中灰、近白、白,固定光源与曝光 | 各档单机/叠加观察、照片ID或仪表值 | 白场通过不代表暗场通过 |
| 色彩与黑位 | 同一范围与色彩链,环境光受控 | 中灰偏色、暗部可辨性与黑位设置 | 不把抬黑解释为真正降低投影漏光 |
| 同步与恢复 | 帧号运动片、节目边界、冷启动与定时 | 原录像、节目PTS、角色及配置摘要 | 软件进度与显示刷新分别列证据 |
几何要同时看接缝、边框与比例。规则三机1920宽、重叠200的例子,内容画布为5360而非5760;公式只适用于该布局。改重叠后用圆形与标尺专项确认未被压缩,不能强拉旧图铺满新画布。
亮度方面,必须保留低灰与中灰,不能只看白图。下载七档灰阶测试与记录协议中的原创SVG,按输出尺寸栅格化。图中的百分比是数字灰值约定,不是线性光亮度百分比;没有仪表时只记观察,不生成亮度差数值。
同步与软件配置不混为一项
SoftStage公开页说明其多机帧同步选项需配置开启、默认关闭。这个公开声明应登记为软件配置事实,不代表硬件genlock、任意拓扑精度或已经现场通过。实际先核节目与帧号,再按四层同步证据协议分别保存时钟、内容、渲染、刷新资料。
停止指令回包、定时配置保存、素材传输完成和输出画面改变是不同事件。测试时逐项核对,不依据“受理成功”直接把画面状态写成功。具体版本是否需要重启、如何下发和哪些接口可用,查交付包手册并留下实际回执。
留证与复测的收口
先冻结已验工程并计算摘要,每轮只改一类参数。几何改变后重验融合、遮罩与比例;素材改变后重验范围和暗场;软件或GPU升级后重验输出映射、运行与恢复。照片固定曝光、机位和白平衡,自动曝光反例另组保存,避免把拍摄处理当设备变化。
交付记录至少有测试输入摘要、条件、原始结果、约定判据、结论、缺项与复测责任人。没有全行业通用的“看不到缝”数值阈值可直接套用,未知不算合格。数字仿真能检查某些配置错误,不能证明幕面光学或真实扫描结果。
一级来源与软件边界
2026-10-23核对:SoftStage公开产品页用于公开配置与试用范围;NVIDIA多系统同步配置用于特定硬件锁定条件。本文不把控制端界面、办公室点亮或生成测试图写成现场验收。
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